第二卷 第一百三十七章 啼哭套装 (第2/2页)
看不出吊尸鬼除了弹跳力好之外还有什么特别的,于是我让小狼牵制住吊尸鬼,然后采用最实用的放风筝技术,把它引到这边,引到那边。把他折磨的半死不活,然后和小狼一起重拳出击,几个技能一下去,关你是吊尸鬼还是吊尸狼,统统解决干净。
杀掉一只吊尸鬼,除了冥币,就没有其他的收获了,我只好继续杀下去,希望能得到装备。
但是,杀了N只吊尸鬼之后,我绝望了。吊尸鬼大多都是什么什么什么含冤受苦,无奈自杀的可怜女性,很多连钱都没有,更不用说装备了。而啼哭鬼大多是家里贫困,养不下,丢在外面,在小孩子身上藏一件小小的饰物,方便以后认亲,这是以前古代很常见的事情。我靠,这游戏也有这么多风俗啊。
此时,我又不禁念起啼哭鬼的好。啼哭鬼啊,要是你重生了,我一定会……话刚落音,眼前一道白光闪过,一只新的啼哭鬼诞生了。哈哈,要是你重生了,我一定让你再死一次。
然后,不一会儿,地上留下了一具没有灵魂的尸体。我看了看时间,离我杀的第一只啼哭鬼大约有一个半小时,我在一个小时内杀光了全部啼哭鬼,然后用了半个小时杀吊尸鬼。
也就是说,接下来一个小时,会有啼哭鬼陆陆续续重生。杀完这些重生的啼哭鬼后,再等半个小时,又是一轮重生。在那半个小时内,我就可以解决今天的午饭。回来继续杀。这样的生活太棒了!
杀了最后一只啼哭鬼,终于找到最后一件装备了,啼哭套装终于收集齐了。
啼哭护手:白银器。武力+20体力+30敏捷+15智力+20防御+20技能:啼哭:有百分之五的几率免疫一次攻击。
啼哭护腿:白银器。武力+25体力+40敏捷+25防御+25技能:啼哭:有百分之五的几率免疫一次攻击
啼哭战盔:白银器武力+20体力+30敏捷+30防御+35技能:啼哭:有百分之五的几率免疫一次攻击
啼哭手套:白银器攻击+30武力+20体力+15敏捷+25防御+20.技能:啼哭:有百分之五的几率免疫一次攻击
啼哭战甲:白银器体力+40敏捷+20智力+15防御+25技能:啼哭:有百分之五的几率免疫一次攻击
啼哭项链:白银器武力+30体力+35敏捷+20智力+20。技能:啼哭:有百分之五的几率免疫一次攻击
套装属性:攻击+30武力+115体力+200敏捷+135智力+40防御+125
附加属性:攻击+10武力+30体力+70敏捷+40智力+15防御+40
特效:啼哭技能效果可以叠加。
我靠,太阴险了,为了得到那百分之三十的免疫效果,我不得不换上整套套装。我的狂狮套装和毒牙吊坠还是黄金器呢。这回是大换血了。不然的话,不能启动装备特效,那么,穿一套差一件和只穿一件没什么区别了。